在阵营功勋数量后面,还有一个兑换选项,陆宏选中兑换选项打开兑换列表,其中最醒目的就是复活选项。
打开复活选项,陆宏就看到了一条复活规则,智慧兵种只可以在死亡时间半个小时内复活,还需要兵种的尸体,炼金兵种则可以随时复活,也不需要尸体。
陆宏的复活列表中,可复活的兵种只有一个皇家狮鹫,复活价格只有36积分,相当便宜,他立刻选择复活,扣掉积分后,他的部队中又多了一个皇家狮鹫。
退出复活列表,陆宏继续看向阵营功勋兑换列表其他东西,这些东西分为装备、道具和资源三大类,每打开一类,都是琳琅满目,从低级到高级,有数百种乃至上千种物品可供兑换。
装备一栏中,前面都是兵种装备,普通、青铜、白银、黄金级兵种装备都有,一套普通的枪兵套装只需要一点积分,装备品阶每提升一级,需要的积分数量翻倍,总体来说,还是挺便宜的。
目光掠过各种兵种装备后,陆宏终于在装备列表中看到了宝物,作为英雄的专用装备,宝物的兑换价格很高,就连其中最便宜,只加一点攻击属性的镔铁剑都需要一万阵营功勋。
陆宏继续往后翻,很快在列表中看到龙王神力九大组件,当然,兑换一件龙王神力组件,所需的阵营功勋数量也很夸张,最便宜的一件龙骨胫甲,也要十二万阵营功勋,比非套装的同属性装备高了一倍还多。
随后,陆宏特意查看了魔力项圈和魔法披风这两件宝物的兑换价格,他已经有了组合宝物法师之戒三个部件之一的魔戒,很有希望在这次阵营任务中集齐这件组合宝物。
魔力项圈(一级宝物、项链):状态魔法持续时间增加20秒。组合宝物法师之戒三个部件之一。兑换价格:八万阵营功勋。
魔法披风(三级宝物、披风):状态魔法持续时间增加60秒。组合宝物法师之戒三个部件之一。兑换价格:一百二十万阵营功勋。
看着魔力项圈和魔法披风的兑换价格,陆宏压力大增,自己消灭了一个三阶食人魔王英雄和四十多个大雕雷鸟才得到一万多的阵营功勋,得杀多少据点部队才能凑够这一百多万阵营功勋啊,这数量,就算据点部队排着队让自己杀,也得杀好久吧。
除了组合宝物之外,陆宏还在兑换列表中看到了末日之刃等四级宝物,但都需要数千万阵营功勋,价格非常的高,在这一次阵营任务中就是个摆设。
宝物太贵,陆宏将目光投向道具栏中,道具栏中的物品也非常多,各种临时增幅道具、一次性魔法卷轴、各种特殊功能和补充魔法值的药剂、城镇建筑图纸……甚至连建立城镇的城市之心都有,只是价格相当的坑。
当然,在众多道具中,陆宏也发现了一些适合自己,价格又可以接受的道具。
一级洗礼卷轴(一次性道具):对一阶智慧兵种使用,对其进行知识传输,根据资质增强其职业技巧,兵种每个阶段限用一次,对玩家无效。(注:对普通兵种洗礼消耗一张洗礼卷轴,对进阶兵种进行洗礼消耗三张洗礼卷轴,对精英兵种进行洗礼消耗十张洗礼卷轴。)
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