所以,萧澈将自己的第一目标还是设定为兄弟盟,合适的话,他就会留下来,加入进去。

萧澈无视苏茶的想法,事实上他们三个也不敢有什么想法,萧澈强制苏茶三人在这里休息了一晚上,等第二天一早,萧澈便命令苏茶三人将小店中的可用物资全部打包,没错,这三个家伙就被萧澈当做免费劳动力了,苏茶三人纵然有天大的怨念也只能忍着,毕竟拳头没别人硬,毕竟,灾难爆发有段时间了,能活到这个时候的脑残真心不多了。

在前往兄弟盟的路上,萧澈先先后后遇到数次不长眼的狂兽袭击,有的时候是一个,有时候是三两个,不过可惜都是一些一级狂兽,目前来说,一级狂兽还是相对偏多的。对于狂兽的袭击,萧澈是抱着欢迎的态度的,毕竟,这能为他提供魂珠和天狩点数,而苏茶三人则是心惊胆战的,当然,他们不是害怕狂兽,毕竟他们也是能力者,他们真正害怕的是萧澈,不论多少狂兽冲过来,萧澈都是一拳碎颅,取出魂珠走人!萧澈的运气算是比较好的,在遇到第六波狂兽时,天狩点数成功的突破了一百大关,终于可以解锁新的特性了。和之前一样,萧澈再次面临了三选一的局面——

【惧灵:每击杀一名敌方单位将有概率产生一只惧灵,消耗惧灵可以对周围敌方单位造成短暂的群体威慑效果,惧灵存在一段时间后将会消失。】

【汲血:对敌方单位发动攻击时有一定概率发动汲血效果,抽取敌方的生命力治疗自己,未受伤状态下只产生抽取敌方生命效果。】

【出血:攻击时对敌方造成外伤时有一定概率产生出血效果,出血效果持续时间内将强制流血,无法治疗修复,直至效果结束。】

三个选项三个特性,萧澈都比较喜欢,【惧灵】相对来说性价比较低,不过却是群战利器,面对多数敌人围攻自己的情况下,只要完成一次击杀后,就可以产生惧灵对所有敌人产生震慑性效果,但是相对其他两个来说性价比是最低的。【汲血】的话则可以有效的提升萧澈的持续作战能力,达成以战养战的目的,倘若萧澈能再次遇到【狂怒】这个特性的话,搭配起来效果真心爆炸。至于【出血】么,这个效果也很强势,理论上说萧澈只要能撕开敌人的防御,那就有极大概率触发【出血】状态,面对略强于自己的敌人,这无疑是很强的特性,而且,萧澈解锁第二个特性之后就能打造装备了,只要弄一把好点的武器这个特性无疑能发挥极佳的效果,但是三个特性三选一,萧澈还是选择了【汲血】,如果能再次开启【狂怒】特性的话,自身的战力将会大幅度上升。

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