“嗯……比如,你想将一颗石头放进一根竹竿的中心,在现实中就得先将竹竿破开,或者挖个洞,才可以做得到,但这样做的后果就是会破坏竹竿。
/但要是你将这过程放到体牌中完成,就可完全不必破坏竹竿,你只需要心中有所想,在个人意向及想象力的驱使下,即可将石头组合到竹竿的中间。”
“黑科技啊!”
“不过要进行组合,有一个前提,就是在得到了魔力依附的体牌中,必须要拥有至少三个符合‘牌组点数加法规则’的体牌组。”
“牌组加法什么?”
“是‘牌组点数加法规则’,它规定生成新封印物的体牌组的点数值,必需等于封印原封印物的两个或多个体牌组的点数值之和。
/现在在你已经被魔力依附的体牌里,能够满足这个前提的,只有红心A、方块10、方块J。
/你只要事先将需要组合的事物,封印在红心A和方块10里,然后将心中所想要组合出来的新事物生成到方块J里就行。”
“什么什么?最后一句话不太理解,什么生成到方块J里?怎么生成到方块J里?”
“没有怎么,就是在心里想。”
“就在心里空想?”
“是啊。”
“想到就可以做到吗?”
“只要你懂得组合的个中原理,就可以想到做到。”
“厉害!扑克牌J、Q、K和A的点数,是不是分别按11点、12点、13点和1点计算?”
“是的。组合就这么着。我现在再跟你讲一下第三个,融合,融合可比组合有难度呢。”
“好。”
“融合,指的是牌手在个人意向及想象力的驱使下,将封印在牌型相同的两个或多个体牌组中的原封印物主件和辅件进行相融结合,使辅件覆盖到主件的相应位置上,以辅件的某方面属性替换改变主件该位置上的相应属性,最终于另一个牌型相同的体牌组中,生成一种以主件的属性为基础,兼具辅件的部分属性的新封印物的过程。”
“呃……这定义是不是复杂了点?我好像有些明白,又好像有些不明白。”
“我再给你举个例子吧。”
“好。”
“比如说你可以将一根铁棍和一根树枝进行融合,根据个人意向及想象力,将它们融合改造成一根看上去外表细小,还带着几片嫩叶子,但实际上有着铁棍的质量和硬度,能够打人重伤的树枝,在跟别人打斗时就可以打别人一个冷不防。”
“装比神器!我喜欢!怎么才能融合出这么一根树枝?”
“首先,要进行融合,跟组合一样,在得到了魔力依附的体牌中,必须要拥有至少三个符合‘牌组点数加法规则’的体牌组。
/你要是想融合出这么一根树枝,只需要先将铁棍和树枝,分别封印在红心A和方块10里。
/然后根据个人意向,以树枝为主件,铁棍为辅件,想象出将铁棍的质量和硬度,替换改变到树枝的相应属性上,再将它们融合成的新封印物生成在方块J里,等上一段时间就行。”
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