身穿将军服饰的僵尸并没有任何的特殊能力,就算它的身体强度与力量也比同境界的僵尸弱上许多,一般来说到达元婴期修为的僵尸极有可能回复神志,但这个僵尸并没有这方面的变化,但对于自身尸气的自如控制,这明显是元婴期修为僵尸才能达到的境界,各种不合理的情况都出现在这个僵尸的身上,这让我有些不明白这个僵尸到底是怎么回事。
这样有着强大修为,但从各方面都无法与同境界僵尸相比的僵尸,完全看不出它到底是如何达到元婴期修为得,三道含有业火的剑气击中僵尸之后,并没有给它带来伤害,因为剑气被僵尸的尸气阻拦,没有真正的击中它的身体,不过业火还是发挥了作用,可僵尸的反应迅速,在发现业火对其的压制效果与超强的伤害后,果断的舍弃了那部分尸气。
僵尸得身体强大与力量并不比我们高出多少,不过它对于尸气的运用十分自如,这就使得我们的攻击很大一部分都是被尸气阻拦。
为了解决僵尸我们三人分别在僵尸三个方向对它轮流进攻,由于僵尸没有神志,只能靠着本能行动,一个人攻击之后它的注意力就会转移到那个攻击它的人身上,所以这样的轮流进攻不仅可以转移僵尸的注意力,同样可以消耗僵尸的尸气。
就这样我终于等到僵尸出现破绽,用噬血剑直接洞穿僵尸的后心,虽然在洞穿僵尸后心的时候十分困难,就好像是在用一把普通的菜刀捅穿大树一样,不过在洞穿了僵尸之后大量的业火涌入僵尸的身体,瞬间僵尸就化为了灰烬,没有能力在做出任何的抵抗。
“我还好奇这地方为什么没有出现一个僵尸,本来还以为是因为尸体保存不完整导致的,但刚才看到那些仆人的尸体时我就知道没有那么简单,现在看来这底下应该还有什么秘密吧!”我看着僵尸出来的那条隧道说道。
僵尸的形成本来就是依靠着怨气与尸气,在怨气浓郁的地方死去的人不仅有可能成为怨念集合体,更有可能变成僵尸,不过之前城堡外的河道中都是残缺不全的尸体,我就以为这里没有僵尸,这是因为僵尸形成的最基本原因就必须是尸体保存完整。
因为只有尸体保存完整,尸体才能保证体内的尸气形成完整的循环,也只有这样僵尸才能逐渐变强,不然就连完整的循环都无法保证僵尸也只能成为低级僵尸。
僵尸依靠怨念成型也可以依靠怨念存在,所以在怨念浓郁的地方出现僵尸是非常正常的事情,之前在河道之中没有看见完整的尸体,我以为这就是这里没有僵尸的原因,但刚才看到那个房间中的仆人尸体时我就觉得有些奇怪。
那些仆人尸体保存完整,再加上大量怨气的存在,这样的条件下不可能不出现一两个僵尸,但不仅没有僵尸出现那个房间之中也没有尸气,本来我还以为是由于那个房间并不密封,所以导致尸气全部散尽,现在看了那个房间中的尸气并不自然消散得。
来的僵尸出现的隧道口,我沉思了一下后说道:“看了这里才是他真正隐藏宝物的地方,之前得一拳应该都算是诱饵,齐目的就是嚷进入城堡的人来到这里,然后在用某个机关将它放出来,然后因为人的好奇心就会下到隧道之中,这一切都是这个将军计划好的,为的就是引诱刃下到隧道之中。”
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