因为参赛选手的比赛过程会被直播,因此选手在完成比赛的同时还要注意对自己信息的保留,当然,这是指在可能的情况下。
杨一所在阵营的第一届传奇赛的个人赛参赛人数有2300多,其中不乏抱着试试心态的玩家。
这两千多人被分成了47个组,每组49或50人,每组的前5名晋级,换句话说,出现率有10。
通过海选赛的玩家可以获得普发奖励:传说装备自选礼盒1,稀有材料自选礼盒10。
入围百强的玩家将获得百强奖励:传说装备自选礼盒3,稀有材料自选礼盒30,传说材料自选礼盒3,技能清除卷轴1。
入围50强的玩家将获得进阶奖励:比百强玩家多一个技能清除卷轴。
入围10强的玩家获得十强奖励:史诗装备随机宝箱1,稀有材料自选礼盒100,珍惜宝物随机礼盒1,传说材料自选礼盒10,技能清除卷轴3,荣誉称号1。
季军奖励:史诗装备自选宝箱1,珍惜宝物随机礼盒3,史诗材料自选礼盒2,技能清除卷轴3,荣誉称号1,冒险家等阶经验300万。
亚军奖励:史诗装备自选宝箱1,珍惜宝物随机礼盒5。史诗材料自选礼盒3,技能清除卷轴4。荣誉称号1,冒险家等阶经验500万。
冠军奖励:史诗装备自选宝箱1,珍惜宝物随机礼盒10。史诗材料自选礼盒8,技能清除卷轴5。荣誉称号1,冒险家等阶提升一级。以冠军之姿成为传说,并在未来的游戏当中添加与玩家事迹相关的传说级装备。
这里要指出一点,所谓的装备自选是指:自选部位,毕竟装备数据库几乎可以说是无限大,真要自选装备的话,估计看都不看不过来。
荣誉称号根据排名不同名称也不同,官方暂时没有公布称号内容,想来应该不会太差。
相对而言,团队赛的奖励的数量要少一些,同时没有荣誉称号,但奖励内容都一样。无规则赛的奖励更少,只发放装备奖励,其他都没有,装备奖励内容与个人赛相同。
可能有人已经看出来了,如果一个玩家参加所有比赛,并且全都拿到好名次,是不是就可以拿三件史诗装备?
这种情况倒不至于说不可能存在,但人家凭本事拿奖励,貌似也没什么可以说道的地方。
周六晚上7点左右,决斗场外已经汇聚了大量玩家,城市内的决斗场可以看成罗马斗兽场,要观战的玩家需要选择组号,根据选择的小组号,观战者将被集中到同一个区域。
虽然从外观上来看,城市内只有一个决斗场,但这毕竟是个游戏,因此出现47个场区供大家观看不同小组比赛的情况也就理所当然了。
顺带一提,玩家在决斗场内不能使用录像功能,同时,比赛进程不通过现实途径转播,这是因为工程量太大,如果是决赛,倒是会转播。
仔细观察分组名单,玩家就能发现:这是完全随机,因为出现了高手扎堆的地狱组和没什么耳熟能详的玩家的天堂组。
当然,这其实没什么好兴奋的,毕竟还有复活赛,每一组的第4名到第10名都可以参加复活赛,从复活赛中获得小组第一也能出线。
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