可这还不是最恐怖的。

最恐怖的是,s一波团打团,丝毫不膨胀。

“上路推完直接去下,帮下路把一血塔拆了,再回上,或者去中,等机会拿峡谷。”

n结束后,明铠再次指挥道。

虽然这波n完,的确可以让杰斯推线多吃两层塔皮。

但没必要。

你杰斯这波不走,对面猪女和女刀锋还在那看着呢。

万一冲上来给你把你秒了,那这波就送回去了。

野区也一样。

香锅越塔之后再出来,位置已经暴露,不适合再去入侵。

魔沼蛙的确有,但已经不能吃了。

唯一能放心的只有下路。

德莱文20,又是6级打4级。

只凭一个琴女和一个宝石,根本不可能对他造成威胁。

强上的话甚至还可以被1打2双杀。

这就是德莱文和其他的区别。

其他即便等级领先也很难1打2,毕竟这是职业比赛,对手全是王者级别。

德莱文不同。

你宝石上来,晕住也无所谓,我直接无视你,疯狂输出琴女或者,对方根本扛不住。

等输出点一死,剩下个辅助也是白搭。

反正带了饮血,天赋还是“血统”,几刀下去就回满。

这就是路人局里经常出现德莱文1打2的原因,机制太强。

攻速都不需求,硬怼攻击力。

几刀就能把你撸死。

由于这波是越线强杀,牛头最后状态也不好,峡谷先锋没刷,兵线也没有。

s想拆上是不可能的,顶多杰斯反推过来回家。

“嗯,马上。”

队友们都是果断点头。

有明铠在,他们都打得得心应手,每一波战术目的非常明确。

每个人该去哪,要做好什么准备,全都一清二楚。

即便战术执行失败,也只需要缓一缓再来一波。

上单推线回家。

打野吃个魔沼蛙回去吃石头人,准备下一条小龙。

德莱文继续1打2,也不担心被对面击杀。

打野现在在上。

琴女又没输出,他身上带着把吸血刀,只要无脑就行了。

甚至都有可能1打2。

狐狸也回到中路吃线,和刀妹对着发育。

只等打野和辅助去下路,就可以去拿下塔和小龙。

打完再转上峡谷,游戏基本就结束了。

这个时间点还是太早,刚被断了一次节奏的诺手并不能打出b输出。

而且还脆。

一旦被控到,很可能等不到宝石大招就死了。

自己也清楚这一点。

所以下路一塔放。

第二条小龙放还好是个风龙,要是个火龙土龙,那可以挂机了。

峡谷先锋也只能放,留个琴女下路推线,其余四人集合守中。

事实上,但发现s4人越上之后,的确对下路发起了一波强攻。

宝石在塔下晕到德莱文,琴女跟上,想利用防御塔强杀。

谁让这德莱文敢在塔下人?

结果德莱文及时拉走,只挨了一下,掉了差不多四分之一血。

再吃下路双人组输出,还剩半血。

然后就没然后了。

反手再接一刀普攻。

“唰唰!”

琴女血量直接下半。

那短短的血条,从5直接暴缩到25!

吓得东条直抽冷气:

“嘶”

这你能玩?

两刀半血没了,自己又没后续输出,再来一刀对面开,自己可能就没了。

赶紧后退。

这一幕也把让解说给看笑了:

“哦!这琴女,尝试打一波德莱文,反手差点秒,溜了溜了”

“所以说,做人不能太皮。”

“你一个4级琴女找6级德莱文的麻烦,再给你一座防御塔你也打不过啊”

观众们也是“噗”的一声笑出声来。

那感觉就像是琴女冲上去摸了一头老虎。

然后老虎回头一声怒吼。

琴女尖叫一声:

“啊!”

“打扰了!救命啊”

直播间更是疯狂玩梗造梗:

“告辞!”

“不送!”

“德兄留步!”

“马哥轻点疼!”

逗笑了不少观众。

而游戏里,下路的严峻形势也不容多想。

“打野准备支援下路,对面可能要推一塔了。”

现在游戏时间才10分多钟,1塔绝不能这时候爆。

否则本就已经经济劣势的情况下,让对面快速转线,丢的不止是小龙了。

还有野区。

峡谷。

中路塔上路塔。

以及剩下的9层塔皮。

9160,这就一千多经济了。

算算现在可能差个3000左右。

15分钟被拉开5000?

那是可以回家养猪了。

可因为占据了线上优势,主动权全在s这边。

当明铠看见从6去下的猪妹时,立马就猜到了对面的想法。

得。

也别41了,直接5人抱团吧。

“杰斯来中,我去下,中推了来下抱团,诺手放他发育,他现在起来也没意义了。”

重点就在这里。

不是诺手发育没意义,而是他没传送。

s有有加速,跑线能力甩十倍。

下路推完我去上,上路推完我去中。

疯狂拉扯。



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