即使是现实之中,只要游戏人数足够多,加上自己多加练习,觉醒战魂也指日可待。

在现实之中,战魂觉醒需要1000点魂力,看上去很多,其实绝大多数人都能够觉醒。

但事实上,绝大多数人都没有坚持去修炼,而且也缺少获得修炼功法以及魂力资源的途径。

所以一般人在十岁之前,如果测试不到好的战魂天赋,基本就不会选择魂修这条路。

一是坚持魂修在初期不但不能赚钱,还很耗钱,这对于绝大多数人就已经是一个很高的门坎了;

第二个原因,也最重要的是:即使坚持下去,也没多大的用处。

根据那些魂修门派的说法,如果没有好的天赋,即使练到老,十有八九连战魂武者都当不了,还不如做个普通人。

对这样的说法,陈泽的爷爷总是嗤之以鼻的,认为这是那些门派中人自私自利的谎言而已。

因为如果觉醒战魂的人太多了,势必会令魂修资源相对紧张,所以除了天赋很好的人,那些门派根本就是在限制普通人修炼战魂。

当然,这一评论并没有引起什么争议,因为老爷子不过是个小馆主,那些大门派的人怎么会在意他说什么呢。

直到今天,陈泽终于证实了爷爷的话时对的。

因为他已经在游戏里看到,在使用了正确的修炼方法之后,每个玩家都有了很明显的进步。

对于这么快的魂力获取速度,陈泽其实还是很惊讶的,但尤莉解释了这种情况。

就好比一块干海绵丢进了水里,吸收速度是很快的,所以一直以来没有吸收过魂力元能的玩家们,一旦掌握了正确的修炼方法,并且置身于这个魂力元能充沛的环境之中,进步的速度往往令人吃惊。

他们在最初的这个阶段,会发现自己进步神速。

等到海绵吸足了水,魂力吸收的速度就会慢下来,需要通过各种修炼方法才能再次提高速度。

不过尤莉估计,现在这个速度起码能够保证100级之前不会减慢太多,也就是玩家们在现实中真正觉醒战魂之前,都能保持很高的效率。

而眼下这个游戏世界,也即是第一个修炼空间,就是100级封顶的。

玩家达到100级,成为战魂武者之后,通过个人试炼,就能获得进入第二个修炼空间的资格了。

这时尤莉打断了陈泽的思绪:“主人,你看这条信息。”

陈泽一看,原来又是一条新的意见,这是通过今天开通的“游戏官方意见箱”发送过来的。

「策划是怎么搞的啊,我发现这个村子里连卖装备的都没有,也没有做装备的,打怪又不掉装备,只有材料,你们这是闹哪样啊?」

陈泽看了这个留言之后只是苦笑,这样的留言他已经看过好几条了。

其实他不是没考虑到这方面的问题,只是他想来想去,决定还是不设置买装备和制作装备的NPC。

他想试试让玩家学会自给自足,战魂觉醒之后,金、木、水、火、土这五大属性的战魂都有擅长的生活技能可以学。

其实在村庄里面就有传授技能的NPPC那里耐心的练习一下,就能够制作一些初级的简单装备了。

只是现在的玩家都习惯了买买买,一旦没有这样的NPC就不适用了。

所以陈泽打算继续忽视这条意见,他坚持认为:只有让玩家更多的学会自力更生,将来在现实中就能更有生存力。

不过他倒是觉得,自己是不是应该多安排些传授生活技能的NPC呢?

嗯,很有必要……

这能加快推广这套办法,让大家更快的体验到自给自足所带来的快乐。

而且关键的是,在游戏中学会的技能,其实也是可以在现实之中使用的,即使是已经没什么机会成为战魂武者的玩家,也能通过生活职业在游戏里获得成就感。

甚至陈泽还相信,搞不好这也会创造出一些具有实际意义的就业机会。

很多经济条件不怎么宽裕的玩家,也能靠着游戏赚到真正的钱。

这也是陈泽坚持要让玩家自给自足的另一个重要原因。

只是这样的模式要让玩家们接受,还真不是一件容易的事,毕竟现在的游戏玩家大多有点浮躁,甚至说他们是“急功近利”都不为过。

这也是受了快餐文化的影响,能静下心来慢慢琢磨一个东西的人越来越少了。

陈泽又感到即使多派一些NPC去推广生活技能,效果可能也不好,甚至很可能造成一种游戏策划方逼玩家就范的误会。

“对了,尤莉,你这样……”

陈泽突然灵光一闪,想到一个很不错的主意。

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