*固有特性:对不灭之王的势力造成的伤害提高,转职成战士类职业额外提高部分力量和耐力。

*职业特性:在近战中造成的伤害大幅提高,受到魔法伤害大幅提高。

*统军能力:800人

从数据上看,莱文没有多大的变化,就只是职业等级从中级变成了高级,统军能力从400人扩增到了八百人。乍一看好像没什么,其实莱文的实力已经近乎翻了一倍。

尤其是统军能力,并非简单的能统领多少人,而是作为领主士兵的能力可以覆盖多少人,在这种能力覆盖范围内的士兵不仅能够被领主用魂币复活,还可以得到极大的能力增强。

简而意之,在领主士兵的统军能力范围内的部队,实力比普通的没有领主士兵统领的部队要高出很多很多。

因此,调整和部署部队的时候,一般而言,部队人数不应超过士兵的统军能力,否则将事半功倍,得不偿失。

再看格罗斯。

【格罗斯】

*因为战乱而被迫背井离乡之人,为了生计落草为寇,成为强盗的首领,后投靠于陆弈领主。在迷雾沼泽深处被藤魔的污秽侵蚀,身体发生变异。

*种族:人

*职业:中级浊血斗士

*力量:B

*智力:E+

*耐力:B+

*敏捷:C+

*固有特性:擅长野外技巧,熟悉游击战,进行掠夺时一定几率有额外收获。身体变得强壮,生命力极强。

*职业特性:在近战中受到的伤害大幅降低,受到魔法伤害大幅降低。

*统军能力:400人

格罗斯的职业由初级变成了中级,变化的幅度大致跟莱文差不多,没什么方面值得拿出来特别说明的,陆弈一直都打算把格罗斯当初游击战的队长来培养,只是目前还派不上大用场。

值得注意的是,格罗斯的浊血斗士职业有着特殊性,他背上的肉触须还在发育当中,而且他还没有能够有效地控制这种能力,或许终有一天,他的这种能力可以大放异彩吧。

接下来是泰洛。

【泰洛】

*因为战乱而被迫离开家乡的兽人,四处漂流,以小买卖为生。后来遇险被陆弈领主所救,便追随于他。

*种族:兽人

*职业:高级浴血狂战

*力量:S

*智力:E

*耐力:C+

*敏捷:D+

*固有特性:擅长近身战斗,近战时造成的伤害提高,被魔法攻击时受到的伤害提高。有极强的生存能力,转职后耐力略微提高。

*职业特性:在近战中伤害巨幅提高,与敌人交战时,力量随着战斗时间的推移而临时提高,持续到战斗结束为止。战斗中耐力大幅降低,受到的魔法伤害大幅提高。

*统军能力:800人

泰洛的职业由中级变成了高级,这是他身体的魔血没有苏醒时的数据,一旦他的魔血苏醒,那么数据又将变成另一幅模样。

魔血苏醒后的泰洛固然厉害,但是那种状态并不能常驻,因此只作为特殊情况或者一种技能来看待。

即便是在魔血未苏醒的状态下,泰洛也是非常的厉害,本身作为浴血狂战这种特殊职业,他的战斗能力就已令人咋舌。

倘若有一天,泰洛的魔血苏醒状态能够长久维持,那么他极有可能成为陆弈的第一大将。

最后是鱼人戈吉。

【戈吉】

*迷雾沼泽里的鱼人,家园被毁之后,一直带领族人艰难生存,始终战斗在第一线。

*种族:鱼人

*职业:中级击浪禁卫

*力量:B

*智力:D+

*耐力:C+

*敏捷:B

*固有特性:擅长在水中、泥沼中战斗,受到水属性伤害大幅降低,在水生环境中可以缓慢恢复生命力。

*职业特性:统领水生部队时,部队战斗力大幅提高。在水生环境中,自身及部队的行动能力大幅提高。

*统军能力:400人

作为针对性的特殊士兵,戈吉各项能力平平无奇,也只有在水生环境战斗,他的优势才会显现出来。这一次对战罗纳奇家族,戈吉和他的鱼人部队始终没有亮眼的表现,也很正常。

不过陆弈对戈吉以及鱼人部队仍是抱着极大的期望,他坚信迟早会有一天,这支部队会大显身手。

给士兵们提升了职业等级,看完每个士兵的资料之后,陆弈在脑中询问天启:“我现在已经完全拥有了一个城镇,我的地位是不是提高了?”

天启:“这个自然,你现在已经是一位拥有城镇的领主了。”

陆弈:“那我能够招募的士兵的数量,是不是提高了?”

天启:“是的,你现在已经能够招募最多十个士兵。”

陆弈顿时摩拳擦掌:“好极了,那我就抓紧时间再物色五个士兵,嘶,这一次好像有不少人投靠我,其中不乏厉害的家伙……”

本章已完 m.3qdu.com