而死神影是死神召唤出一个傀儡,自身进入黑暗之中隐秘起来,傀儡可以存在于场上三秒,在这三秒内,玩家可以选择回收傀儡,回收成功减少三秒冷却,同时隐秘黑暗之中的本体重新出现在众人的视线之中,同时如果傀儡收到贯穿伤害的时候,本体会受到傀儡所受的伤害的百分之二十的伤害,不过傀儡对敌人造成的伤害也从之前的百分之二十五提升到了百分之五十。
韩晨的剑很快,直接挥向了距离自己最近的一只进攻史莱姆,而那个史莱姆还没反应过来就挨了韩晨一剑,刚想反击,韩琦的死神就送了他两刀,两刀之后,傀儡被韩琦回收回去,同时韩琦的本体出现在了那个残血进攻史莱姆的背后,一刀,毫无任何压力的送走了这只进攻史莱姆,不得不说,进攻史莱姆是真的脆,经过修罗之力强化的阿修罗一剑,居然带走了他百分之三十多的血量,不过伴随着这一只进攻史莱姆的死亡,其它史莱姆开始了进攻,至于那个进攻史莱姆掉落的东西,早就被系统收进了组队背包里。
接下来的战斗不能说不艰难,不过韩晨不断的打残除了防御史莱姆的史莱姆,然后让韩琦的死神收割,一个接着一个,不知不觉的,韩琦的死神通过被动居然提升了自己百分之三十的攻击。
不得不说防御史莱姆是真的憋屈,五只,全是满血,但是,三只进攻史莱姆已经没了,那些战斗力好像连五都没有的普通史莱姆还有七只,可是问题是这七只普通史莱姆打韩晨的阿修罗,不动让他们打,打一分钟最多掉百分之五的血,但是呢,韩晨随便挥挥手中的剑,一剑百分之二十没了,但是杀这些普通史莱姆是真的,没动力啊,如果不是他们也会掉落兑换道具,恐怕韩晨都不会正眼看他们一眼,杀一只,经验十,从一级到两级的经验都要二十,太痛苦了,真的太痛苦了。
解决掉十只普通史莱姆之后,就是最麻烦的五只防御史莱姆,防御史莱姆的麻烦就是在于他的防御,可以风筝,但是阿修罗跟死神都属于近战类型的,风筝也风不起来,强杀,倒也没问题,毕竟这些防御史莱姆除了皮糙肉厚耐打之外,攻击,似乎就比那些普通史莱姆高一点,问题不大,或者说,根本没有问题。
就这样消耗了大约半个小时的时间,这五只防御史莱姆终于全部倒下了,太难了,问题是不大,但是真的太难了,这些肉厚的跟坦克一样的防御史莱姆是真的肉啊,在不使用史莱姆之盾的情况下都打不动,更不用说使用了史莱姆之盾之后,简直就是一个完美的前排滚刀肉啊。
至于直接放弃这五只防御史莱姆继续前进,这个办法不错,但是,不好意思不行,只要你身上有一只史莱姆的仇恨,那么你继续前进,遇到下一组史莱姆,会直接进攻,根本不存在什么,你不进攻我,我就不打你这样的想法,但是如果你身上没有一只史莱姆的仇恨,那么,你遇到下一组史莱姆,就会变成你不惹我,我不惹你,这样就可以用最快速度干掉一个进攻史莱姆,所以,韩晨跟韩琦只能消耗半个小时干掉了这五只防御史莱姆。
解决了这一组史莱姆,接下来就是清点战利品的时候,都是兄妹的,一家人,这种东西也就不用分得太细了,所以,就看看,有需要,直接拿走,至于掉落道具,先丢在组队背包里面,什么时候下线,什么时候平分一下就好了。
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