终于可以开始考虑用领主核心同步哪座基地了。

根据他的游戏经验,魔兽中的五座基地各有优劣,互相配合的程度也不一样。

既然自己已经开了暗夜精灵族的基地。

自然是要选最适配的种族。

作为副基地。

首先。

从人族说起。

他们的优势在于阵地战强势,各种防御塔建造成本低,成型速度非常快,远程火力支援也很强势。

同时。

人族的协同作战能力非常强大,各种兵种突出点不同,相互搭配起来,类似于一加一大于二。

但是。

人族的协同作战能力强大,就代表了他们的单兵作战能力薄弱,且移动速度很慢。

无法像暗夜精灵一样,光爆最初级的弓箭手,就能对空对地,远程打击,还能隐身,还能快速支援……

然后。

不死族又是另一个极端。

他们的单兵作战能力强大,机动性高,秒杀能力也很强,尤其是身为终极兵种的“冰霜巨龙”。

但不死族的前期恢复能力非常薄弱,不像人族有牧师,暗夜有月亮井,可以给部队回血。

并且。

不死族的建造成本非常之高,光最初级的战斗兼采集兵种食尸鬼,就比暗夜弓箭手高好几倍。

只能玩到后期进行碾压式的作战。

最关键的是,这玩意儿怎么看怎么像黑暗势力,不太好拿得出手……

接着。

长相丑陋的兽族。

他们的优势在于部队够硬,无论是护甲还是血量,都比其他种族高出不少。

然后英雄单位又非常强大,尤其是能打能抗能跑的剑圣,除了不能对空,几乎全能无解。

同样的,有防御塔配合,各种远程打击,还有加强技术。

兽族的阵地战也非常强大。

而他们的缺陷……

输出单位太少,几乎都是奔着肉盾去的,全靠给猎头者和剑圣两位大哥当“辅助”,来击杀敌人。

补给能力差,和前期的不死族一样,极度缺乏回血和回蓝能力。

最后。

一个非常特殊的种族,两栖单位,娜迦族。

这是游戏里无法正常使用的种族,唯有在剧情模式里,才能用它们的基地和兵种玩两把。

或是游玩玩家们自制的地图,也可以使用娜迦族的单位。

作为没有场的“选手”,林夜对它们的了解不算多,但是大概记得一些细节。

总结一个字。

就是快。

娜迦的农民单位,移动快,开局便能进行战斗。

战斗素质不低,且资源获取量也比另外几个种族的农民快。

同时,娜迦的建筑和科技所需资源消耗少,兵种消耗资源量也少。

部队成型极快。

虽然它们的英雄只有一个,但核心兵种拥有英雄的战斗力,能够释放多种强力技能。

所以核心战力的组成也非常快。

然而。

成型快的代价也很明显。

娜迦族的对空能力非常薄弱,只有一个兵种拥有对空能力。

没有魔免单位,所以非常害怕群体魔法和控制魔法,很容易被从头控到死。

非常吃地形。

需要有水的环境打海战,才能发挥两栖单位,以及“潜水”能力的全部优势。

如果是在单纯的陆地作者站,娜迦的单兵能力虽然强,但却极容易被包围,然后被强拆建筑和基地。

总的来说。

如果打海战的话,娜迦是最强的种族。

没有海战,只能说一般,不算特别强势,但也不算弱。

“嗯……”

“这么说的话……”

“容易被当成黑暗势力的不死族要放弃,专门用于打海战用的娜迦族也要放弃……”

“再从剩下的兽族和人族两位当中选?”

“呵!”

“这还用得着想?”

“肯定是先选他们当自己的副基地啊!”

……

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