当然了,这只是徐泽一自己的猜测,也不一定完全正确。

也有可能属于拉鲁拉斯的机缘是在山洞外面,因为小家伙太过谨慎的原因,一直就没出过山洞,反倒是不断往山洞深处挖,这才错过了机缘。

不过说句实在话,以拉鲁拉斯目前所掌握的技能来看,它貌似也不是很缺。

与其说为了一个技能机缘而外出冒险,那还是老老实实苟在山洞里奖励更加丰富。

看看小火龙,第一次突破六十岁,奖励是五选三。

拉鲁拉斯呢,因为第一次模拟就活到了六十岁,直接就是五选四,这不比多一个可能仅仅只是低阶技能的奖励来的要更香?

至于四个奖励的选择。

行吧,这种根本就不用选好吧,直接排除一个错误答案,那就是蓝色特性,同步。

如果说这一次仅仅只出了一个特性,有且只有同步的话,那没办法,就算只是蓝色,那徐泽一也会将就用一下。

但问题是这一次出了两个特性,除了蓝色品质的同步以外,还有一个橙色特性。

心灵···等一下。

就在徐泽一刚准备选特性的时候。

他突然发现自己最初貌似看错字了。

一开始,他以为拉鲁拉斯这一次获得的橙色特性是心灵感应,因为这个特性玩过游戏的都知道,这是拉鲁拉斯的隐藏特性,所以徐泽一也是下意识的代入。

可当他仔细看的时候才发现竟然是心电感应,虽然只有一字之差,但是特性效果却是云泥之别。

心灵感应,拥有该特性的小精灵不会受到来自队友的攻击招式伤害。

说实话,这个技能效果其实也挺一般的。

但是毕竟是橙色品质,有过经验的徐泽一很清楚,只要特性品质达到橙色,都会有意想不到的效果。

可让他所没有想到的是,这一次拉鲁拉斯获得的特性是:心电感应。

心电感应:自身攻击技能与目标存在相同属性的时候,则该技能对目标相同属性的克制关系为两倍;如若自身的攻击技能与目标不存在相同属性,那么攻击造成的伤害有一部分会用来恢复自身。

这效果,直接比肩圆陆鲨的狂暴龙血。

什么概念,举个简单的例子。

拉鲁拉斯作为妖精和超能双属性,先不说学习其他属性的技能。

用超能系的技能打超能系的小精灵,效果只有原来的0.5倍。

但是有了这个技能以后,再用超能系技能打超能系的小精灵,效果直接达到两倍。

同理,如果拉鲁拉斯会水系技能,用水系技能打水系小精灵,同样也是两倍。

而除了这个效果以外,还有另外一个效果。

打个比方,拉鲁拉斯现在所学的技能里,有草,有超能,有妖精,在没有学会其他属性技能之前,要是对水属性的小精灵。

虽然无法触发特性的第一条效果,但是却可以触发第二条。

不仅能对目标造成伤害,还自带吸血效果。



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