可是,管乐将小队掌握的属性缩减到了最少的五种,即便每一种属性都可以掌握四到五个,但在海底聚会当中遇到对应属性机制的概率也被压到了最低,明明两个就可以赢,非要每种属性掌握那么多个,这不等于浪费吗?
相当于将傻强的胜率降到了最低!
所以下一把林希定然不会把傻强带来找这个皱眉小帅。
不多一会儿,傻强小队的其他九名队员就在管乐的指挥下选择到了一共五种属性,包括傻强和管乐,这五种属性正是管乐一开始所说的五、五、四、四、四个,除非傻强真的运气爆棚能够在海底聚会当中遇到个把对应机制,否则这次副本肯定是零分!
林希默默的跟在后面,就看这位管乐如何帮助傻强赢得胜利。
此刻一众参加海底聚会的选手已经聚集在大厅侧面一座巨大的大门面前,只听“咔咔”一阵巨响从大门两侧传来,这座几十丈高的大门也渐渐打开了一个口子。
傻强牵着管乐的手说道:“管乐,我好激动哦!”
“不必紧张,老板,”管乐淡定地道:“这次我们必将赢得大满贯。”
这座大门只打开一个较小的角度就停止了,现场顿时传出不少修士的喝骂声,而一众丧彪则窃笑着率领他们各自的小队悄悄从打开的门缝潜入,林希见状不由一愣,这些丧彪可是老手了,他们有什么必胜的把握可以让一众新手队员赢得比赛吗?
林希看了看沙粒小组传回来的资料,丧彪们的小队所包含的成员在十二个到二十个不等,这海底聚会的小队人数上限和轮回世界一样,也是二十个,每支小队除了丧彪和他们的核心成员以外,其他的全是闻风而来参加海底聚会的新手修士。
这些丧彪身为老手,自然已经了解了海底聚会的游戏机制,那么理论上来说即便他们组不到足够人数的新人,恐怕也会提高核心成员的数量以达到最大的二十人人数。
一旦人数达到二十人,那么他们掌握的属性种类就可以达到四十种,能在游戏之中遇到对应属性机制的概率就会非常高。
由此可见,满队员并不能决定海底聚会的胜败。
此刻傻强的小队也在跟着人群靠近那打开的门扉,附近仍然有其他小队的人在骂骂咧咧的说这些海族相当抠门,从这扇门只打开这么点就可以看出来。
听着这些人的骂咧声,林希忽然意识到这事没有那么简单,什么样的海族在每天饱受陆地修士刷宝的同时还能善心大发举办这种大型副本呢?除非这座副本它是个陷阱!
林希以前也不是没有遇到过,不过现在记不太清楚当时发生什么了,只记得有这么一回事。
当然了,既然可以无限轮回,林希也没有啥好担心的,而且如果海底聚会真是个陷阱,那这些丧彪为什么还活着呢?所以现在只需要安心研究这海底聚会怎么玩即可,毕竟下一把得林希来帮助傻强赢得胜利。
想到这里,林希看向傻强小队选择的五种属性,其实所谓的属性就是海洋当中的一种种鱼类,不过这些鱼类的大部分名字林希都叫不上来,那么该如何将它们记录在沙盘上呢?
林希上前问道:“管乐,请问这些属性的名字分别是什么?”
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