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丁如鹏登上赛事服,看了看右下角的ID,满意的点了点头。系统的ID要求他做到了,可惜没有奖励。
第一图【比赛专用沙漠—1TD】就是高难度。TD判定输赢的规则是:20分钟和150个人头。
如果时间到了,则以人头数量分胜负;如果一方人头杀到150,不管时间还有多久,即宣布结果。
……
——某鱼,32岁没有7直播间。
副鹏孙三炮正在播间盯着正鹏。这也是他今天没上场的主要原因,合同都私下签了,目前联盟虽然没有很正规的条款约束,但信用这东西还是要靠自己的德行来维护。
反正他认了!所以他要观察这个货到底怎么TK队友。
弹幕正在滚动:
“HG要用老队长的玄武战术吗?”
“用个球!”
“用了还看个球?”
“……”
所谓“玄武”战术,是指在TD比赛中,当一方获得三个以上的人头优势时,放弃沙漠TD正面拼抢,选择卡家,凭借地形的优势及复活时间的无敌效果守株待兔,以此求稳来拿下TD的胜利。
星爷都要送一个字:绝!
孙三炮挑了挑眉毛,漫不经心的解释道:
“从S8开始,官方就把TD换成【比赛专用沙漠-1TD】,这里面改了很多东西,处处针对玄武战术,所以玄武战术狗都不用。”
自S7结束后,官方多次展开针对玄武战术的讨论活动,投票的CFer以占九成的比例表示对这种战术深恶痛绝。它虽然能保证队伍的胜利,但是过程枯燥且场面实在没有观赏性。
正所谓没有拼抢的CF跟晒咸鱼有什么区别?于是,为了改变团队竞技人人卡家的情况,官方推出改版的比赛地图。
复活后30秒没有出自家区域,将会受到持续掉HP的惩罚。长时间未产生战斗每秒扣除3HP。那离开惩罚范围再偷摸回家呢?对不起,只要停留10秒以上依然会扣血。
老一代玄武战术宣告彻底瓦解,一个战术,让官方直接下场改地图,孙三炮不得不赞一声老队长:绝!
“我已经1分钟没听到孙五四的故事了!”
“这不是孙三炮吗?怎么就孙五四了?”
“1级牌牌?那我再说一次,6年前,CFPL,S2常规赛,就是这张TD地图,孙三炮手持花狙打破了[秀比]48杀的纪录,并且创造更高记录54杀。至今未有来者——”
“所以就叫孙五四了?”
“当然。”
“我怎么听说最后关头,队友战术性让人头?”
“……”
副鹏正入神的盯着正鹏,随意看了一眼弹幕,直接就急了,化身喷子不停喷射炮弹:
“什么叫战术性让人头?这么多年,我也没见哪个队能用战术性让人头破我记录啊!6年了,我等了6年!你知道这6年我怎么过的吗?啧啧啧!还不是他们个人能力不行!”
“来来来,我们找找视频回顾一下。”
“什么?两天看了85次?我怎么不记得?”
“你有病啊!你二波一吗?记这个干吗?”
“我们直接把进度条拉到最后面。”
“看到没,当时亮亮二哈直接站起来喊:牛壁!”
“再看我,一脸淡定毫不在意,甚至还喝了一口水。”
“……”
“再说,即便队友真让了,最多就那一两个击杀。有毛用?”
“这玩意还是要有个人能力。”
“……”
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