根据设计蓝图的数据显示,帝具的着装者以奥特战士为准,进行了全面优化。
远视能力完成后,可达光年以外。
透视能力可无视的障碍物也变的十分广泛。
例如黑洞、亚空间...等等扭曲的空间形态也包括其中。
两项能力结合,和一些奥特战士的探测能力很相似,甚至更为优越。
至于最后的两大能力,就是未来视和幻视!
未来视:可通过肌肉的细微动作看到敌人接下来的动作。
完美的弥补了“洞视”存在的缺陷,就算是敌人在“无心状态”下的攻击也可以预判。
幻视:可以让对方看到幻觉的能力。
而幻术能力几乎完全是奥特战士的薄弱项。
纵然是十分强大的奥特战士,也常常轻易陷入怪兽和宇宙人的幻术之中。
可谓是奥特战士短板中的短板。
当然,除了一位至高的存在,奥特之王!
如果幻视的能力得到完全开发,产生足以超越奥特之王的幻境能力也未可知。
总而言之。
五视万能是集洞察、防御、攻击、控制于一体的超实用辅助性装备。
不过,帝具能力具体可以发挥到什么程度,视着装者的体力和精神力而定。
对于这一点,莫赫自然也是清楚的。
体力方面的话,拥有无限能源的他倒是不担心。
至于精神力....奥特意念算吗?
莫赫仔细翻越了一下数据。
还真算!
然而,他自己的奥特意念并不算高。
不过就算如此,莫赫对这一点也完全不担心了。
试问谁最擅长奥特意念,那必须是赛罗的老父亲——赛文奥特曼!
正所谓,功夫不负有心人!
只要抽空多去警备队本部转悠几次,总有打卡手的一天。
锻炼那是不可能锻炼的。
反正莫赫也不着急。
因为在此之前....
莫赫头疼的是五视万能的打造。
一是物种素材方面。
需要与帝具各项功能相匹配的危险级生物。
这可以用各种能力奇奇怪怪的怪兽们替代。
二是材质素材方面。
在奥特世界中,各种神奇的矿石、金属材料倒也不缺。
问题也不大。
三是锻造技艺方面。
帝具的打造,需要极其精湛的技艺才能将材料与金属完美的融合。
不过,设计蓝图也给出了详细的说明。
结合光之国的黑科技水平,也完全可以做的到。
但最大的问题是,这一切的一切综合起来也太过繁琐了。
莫赫光是看着一堆堆复杂的数据就够头大了。
不是因为动手能力不行,完全是因为懒!
直接给个现成品不就得了?
不过,这尿性还真和“科技局”这个地点挺贴切的。
【叮!温馨提示:科技局为可重复打卡地点!】
这算是补偿吗?
一张设计图就够头疼的了。
如果后续一堆图,难道还真的埋头搞科研不成!?
莫赫很想给系统一个白眼。
可惜,想要在一副奥特曼的脸上做出一个表情,还是挺为难的。
好在这时,他的烦恼忽然就找到了去处。
“成功了!我终于成功了!”
“哈哈哈哈~莫赫,我做到了!我做到了!”
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