“你去看歌舞剧了?
是去看了歌剧,还是临时给自己遇上的麻烦想的关卡名字?——那个麻烦和快节奏有关联吗?
“喔..没有”
“那是被什么耽搁了?”
“一场追逐战”
“谁在追你?”
“三个汽车人和一台恐龙机器”
飞行者一直都认为,比斯克是迫不得已才失约的。
她在蓝星上第一次遇到那群汽车人的时候其实芯里就已经有了坏想法,只是她不愿意那么相信,她不愿接受处理器里出现的朋友可能已经被汽车人抓走的想法。
——不过现在看来,她的预感还是比较准确的。
“看到你没事,我很高兴。”
问题点到为止,芯里已经有了答案就没有再继续追问下去的必要,因为那无异于是揭人伤疤。飞行者表示自己很高兴能再次见到比斯克。比斯克给她的回应是这样的:
“我也一样,我的飞行者好友”
原本不抱期望,能够再次遇见飞行者,比斯克对她的情绪是一样的。——隔着火光,内芯的情绪溢出表现在面孔上,他们都很高兴能再次见到对方。
在和飞行者认识的那几天里,比斯克也玩得很愉快,他能感觉得到和她相伴时自己情绪发生的波动,不同于一个单位时的逍遥自娱,这种有单位做伴的感觉非常美丽动人(他的意思是非常美妙),且带有难以戒掉的成瘾性。
有好友相伴的日子非常愉快,快到比斯克都以为这颗星球的时间是可以被修改的,它被一只无形的手按下快进键。
这种愉快的日子不求便可得到,也算是让他自己从原本忙碌的行程安排中抽身好好休息了一阵子。——比斯克习惯把自己的行程安排得比较紧凑,因为他不确定自己还能这样享乐多久。
每一分每一秒本就都很珍贵,因为每一秒都是值得去享受的资源。
在遇见飞行者以后他更是觉得,自己已经开始有些脱离原本快节奏的生活。
他在和飞行者告别后的一个晚上才想起那些他给自己定下的目标——穿越蓝星的水体只是其中之一。也就是在高涨的情绪退下以后比斯克才反应过来,这段新经历带给自己的成瘾性,让他短暂忘记了一些重要的事情。
那片与飞行者初遇大海就是他穿越的第二个水体。他为自己制定的目标是穿越三个才算完成,而且有时间限定。超过时间没完成就算作废,他对自己比较严格。
目前的进度已经解锁三分之二,比斯克不想半途而废。都有单位常说做事要有始有终,眼下的这个已经快要完成,就差一点点了。
——反正现在的时间也很宽裕。
半途而废可不像样,半途而废就太可惜了。
比斯克就想着:至少先把手头这个快做完的目标做完吧,然后再安芯玩个一阵子。自己现在就出发开全速的话,说不定啾啾报时器出来之前就能完成了,刚好约定明天见面的地点就在终点不远。
可完成目标后的发展不如他意......
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