【游戏设置频繁的反馈和激励机制,让玩家有出乎意料的惊喜,要用专业术语来说就是:不定律强化机制】

——凉风吹过,微风轻拂。

今天也是风和日丽的一天,我们本该选择用这样的方式来叙述的,如果不是她踩中了陷阱的话。

——佣兵在回来的路上一不小芯踩到了断骨设下的陷阱。被位于叶下的藤蔓圈环套住腿,机体被整个吊起!光镜能看到的东西瞬间全部颠倒过来,

这还不算结束,被踩中的圈套陷阱引发了其他的连锁反应。还好当时断骨就在这附近——抬手袖剑一挥!及时斩断地上固定用的藤蔓,才截停面前那棵像钟杵一样摆来的大树!不然佣兵今天身上准得挂彩。

“啪——!”

“没事吧hz?!”

他们在这颗星球上不光要防着汽车人,还得防着那些同样是逃犯的单位来偷东西。(指那些没有加入钢钳队伍的逃犯)虽然目前为止一次都没有遇到过,但钢钳同意断骨提出的要在基地附近的树林里设下陷阱的提议。

——我们得时刻警惕,等祸事临头的时候再防备就太晚了。我们得先行一步,想他人所想,才能避免不必要的损失。

“(窸窸窣窣)噔——!”

林中灌木响起窸窸窣窣的动静,他们拨(bō)开枝叶赶到现场,拔(bá)起地上固定藤蔓用的木桩,上面拽紧腿节的藤条这才没了力量,机体噔的一声落回地面,她的底盘先着地。

还好油桶的盖子拧得紧,不然估计刚才那一下全都得洒在地上。——请给土地爷喝点洋货!

“哦呜......”

机体回到安芯的陆地。

撑起双臂,她扶住地面试图让自己坐起来,可失败了。懂得医疗领域知识的单位都知道,不要随意移动伤员的位置是常识。断骨最开始也没敢主动去扶她,因为他们以为她可以自己起来。

当断骨看到她又躺回去,想上前扶的时候,她反而伸手示意断骨先不要过来。

“让我躺一会儿,我能自己起来。”

机体的软组织没有被刚才的拉拽拉伤,她只是有点被这个陷阱吓到了,吓到把手提的两个油桶都抛了出去。

好不容易才终于坐起来,佣兵就看到大鹏和飞箭勇士已经帮自己把抛出去的油桶捡回来了。

——要是油在刚才被打翻了?她这会儿准得生气了。

“你的陷阱也太隐秘了吧,断骨!”

季节的变化会让一些植物开始出现掉叶子的现象——自然现象。

她一下子就踩上去了,完全不知道这些落叶下面有诈,因为在她出发时压根就没单位告诉过她今天这条路不可通行。这下好了,断骨的陷阱也得重新布置一遍了。

“我以为钢钳在你出发前告诉你了”

佣兵今天也是起了个大早,是基地里除去钢钳醒得最早的单位。安置陷阱的提议是断骨昨天晚上的时候找钢钳谈的,所以他才会在这里以为钢钳已经告诉了佣兵:往后回来得多注意这条路线。

“有受伤吗?”



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