◆嘲讽:发动技能之后,被嘲讽的人将会强制攻击嘲讽者。
◆眩晕:无法行动
◆眼瞎:丢失目标,无法攻击
.........《增益状态》
◆果断:蓄力战法,或者是其他要蓄力的攻击,将会加速释放,
◆无慑:发动战法技能,必定成功,
◆绝扫:普通攻击时,额外对除攻击目标外的X个目标造成伤害
◆追击:普通攻击时,追击一次伤害
◆绝击:生命剩下10%,直接让对方结束。
◆无脑:免疫控制状态
◆速度:增加攻击速度
◆绝锁:无视敌方的绝免状态
◆绝御:免疫本次伤害
◆吸杀:造成武力伤害时按照比列恢复兵力(不受无能影响)
◆能量:受到伤害时恢复兵力
◆绝夺:造成伤害时绝夺目标身上的增益状态。
◆吸心:造成谋略伤害时根据比列恢复兵力(不受无能影响)
◆绝甲:造成伤害时无视目标的统率和智力。
◆回能:每秒恢复兵力
◆绝护:为队友承担普通伤害
◆绝免:有概率免疫本次伤害
◆绝无:敌方无法选中自身
◆绝杀:有概率造成双倍武力伤害
◆绝心:有概率造成双倍谋略伤害
◆绝魅:有概率造成双倍魅力伤害,
◆绝防:有概率提升自己双倍防御。
◆绝速:有概率提升双倍速度,
◆绝能:有概率为友军回能,效果是双倍,
◆绝活:工作(干活)时,有概率提升双倍效率,
PS:本来想叫绝政,在盟主下干活提升效率,
◆绝攻:攻城状态下,破城的效果(伤害)提升双倍,
◆无双:爆发潜力
◆魔化:爆发潜力
.........《减益状态》
◆无能:无法恢复兵力
◆青气:消除控制状态
◆无元:无法催动元气(类似于小说家领域)
◆无御:驱散对方绝御,以及其他增益效果。
◆震慑:发动战法技能,必定失败,
◆犹豫:蓄力战法,或者是其他要蓄力的攻击,将会延迟释放。
本章已完 m.3qdu.com