她不得不接受的现实。

他死了。

在我眼前死了。

奈特缓缓抽出急救针,摊在手掌里无神地看着。

纤细的针管缺失了一大半,从里正不断地渗出药水,滴了几滴后,针筒的周围突然发出极其微弱的红光,像一道闪电扭曲了几下,随后崩裂、化为碎片消散了。

一个半透明的小弹窗出现在她的视野中,上面写着:道具已损坏、无法对超过急救时间的玩家使用。

她瘫坐到地上,像是带有一丝愧疚的眼神扫过了那名同学的头,但她不想看见他的眼睛,她能够猜想到,那应该会是怎样的景象。

她发了一会儿呆,内心中五味杂陈,她有点不知所措,直到又一个凭空生成的店员在她的身后惊呼尖叫。

她回头一看,那店员挂着一副爱德华.蒙克创作的《呐喊》的同款表情。

“死人啦!死人啦!有人死我们店里啦!”他大喊大叫道。

但下一秒,他的脸上就变成突兀的严肃脸,旋即冲到躯体旁,一点也不顾他撞到了一旁的奈特。

“你!”她被撞倒,伸出手来,想说些什么,可最终还是把话咽了下去。

或许是想谴责一番。

店员像是当做奈特不存在一般,他以手指摸了摸躯体的脖子,又放到鼻子底下蹭了一下,随后摇摇头,轻叹一口气。

“很明显,他死了。”

“现在,我要打电话,通知医院的人来给他收尸。”NPC店员像在对着空气表演,他抬起自己的右手食指说道。

没成想他话音刚落,门外便传来了救护车警笛大作的响声,一伙穿着医务工作服的人急匆匆地闯进武器店,直奔奈特这里。

他们是游戏内的医护人员,早在内测时,他们就是相当繁忙的一群人,不仅会救治玩家,为了游戏内的沉浸式体验,还会救治因各种原因受伤的NPC路人之类的。

他们可以被NPC或玩家打电话叫来,不过,他们在方面的设定仅限于在战斗结束后过来。在内测时,被他们救治的死亡玩家,可以选择提前在医院里复活,也可以选择就地复活,前提是在五分钟内。

奈特见有NPC医护人员来了,心里还抱有一丝侥幸,也许他们还能把他救活,为了这丝希望,她起身让开位置,距离大约五米远,静待着他们大展身手。

可那伙人也仅是煞有介事的在躯体周围看了看、摸了摸,连连发出了几声感慨,便对这起事件、这个人盖棺定论了。

“他死了。”叽里呱啦的话语从他们牙缝里钻出来。

是啊,这群装模作样的NPC从根本上都是那造反AI的影子,几分钟前它刚定下的规矩,现在这群家伙又怎么能违反呢?

奈特盯着他们,只见一人掏出记录本在上面不知书写着什么,随后几人合力把尸体搬进裹尸袋,拉上拉链,在袋子表面订上刚刚书写的那张纸,抓起担架便抬走了。整个过程行云流水,像一台机器,既无差错也无意外,因为他们的程序就是这么设定的。

望向他们远去的方向,又一阵刺耳的警笛响起,接着渐行渐远,待到声音完全消失,她回过神来。

模拟出来的城市喧嚣在此刻倾入她的耳朵,她隐约听到遥远的枪响与爆炸声,还伴着不知何许人的尖叫、哭喊。

今夜是这个新生世界的第一天,它萌芽于强烈的恨意之中,各种掩人耳目的表面设计下终于在此时绽放出食人的花朵。

那从此将要陪伴四千两百万人的世界正式转动了,它的第一次呼吸,就令所有人为之战栗。

但更多活下来的人们,比如说奈特,她知道,她在这个世界的余生开始了。

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