无事可做的修言,闲的有些发慌,开始对着下面的丧尸絮絮叨叨起来:
“你们一个个的真是蛋疼,追了半天了又追不到我。再说我浑身又没个二两肉,这么执着干嘛,我又没有某支糖浆。”
随后又掏出背包里的钺把玩着,这东西看着就像一把小斧头,锋刃却比斧头的要宽大,呈现弧形,宛若天上一弯新月。修言研究了半天也没研究出啥名堂来,除了会招来大片丧尸似乎也没其他特别的了,为什么殷老爷就断言它能拯救如今的基地呢?
过了好一会儿,修言精神力恢复的差不多,丧尸估计也快到楼顶了,可以准备离开了。但他还是走到了楼梯间,想看看丧尸们爬到哪了。此时楼梯间内充斥着丧尸的嘶吼嚎叫,听着声势浩大,实则离得还很远,修言不禁咋舌道:
“小老弟,你们行不行啊,外面爬墙的丧尸速度都比你们快。”
话音刚落,修言灵光一闪,似乎抓住了什么,但又很快被溜走了。为了解决这个疑问,他艺高人胆大地从楼梯间下去,主动去找起了丧尸。
下了十多层,才在二十楼遇到第一只丧尸。此外修言还发现了一个有趣的现象,丧尸虽然会爬楼梯,但它们会优先选择平坦的路面。所以它们每到一层后便不会再继续往上爬,而是进入该楼层四处搜寻修言的踪迹,只有进入该楼层的丧尸太多,把门堵住了,后面进不去的丧尸才会走楼梯继续向上爬,而到达上一层后则又重复上述操作。所以修言在楼顶待了半个多小时,爬得最快的丧尸才刚到二十楼。
为了验证自己的猜想,修言又回到楼顶查看了下正在外面爬墙的丧尸。果然不出他所料,只有挤不进大门或是没找到门的丧尸才会叠罗汉爬墙,虽然没有神志,但残存的本能让它们在前进时,依旧会优先选择更容易走的道路。
有了这个发现,修言的表情变得有些猥琐起来,他想到一个点子,可以帮助他摆脱丧尸的纠缠,目前还差最后一步验证。想到这,修言不再犹豫,快速跃到附近的另一栋高楼上,仔细观察着尸潮的变化。
意识到自己追踪的目标已经移动,丧尸们再次朝修言的方向扑来。这一次修言清楚地看到,楼内的丧尸虽然也迫切地想出来追赶他,但却被困在里面出不来。这些无脑的丧尸上楼时都是被挤上来的,如今均匀地分散在各个楼层,想再找到上来时的楼梯着实是难为它们了。只有个别丧尸误打误撞地进入了楼梯间,可本能反应会让它们下了一层楼梯后就进入该楼层,而不是继续往下。因此,所有进入大楼内的丧尸基本都被困住出不来了。
而没能进入大楼内,在外面爬墙的丧尸则遵循两点之间直线最短的原则,直接从高空跃下后,重重摔落在地。虽然丧尸没有知觉,却不代表它们不会受伤,如此高度摔下来腿骨或脊椎骨肯定断了。就算察觉不到疼痛,但骨骼构造的破坏,已经不允许让它们再次奔跑甚至站起身了。
至于既没进楼,爬的又不高的丧尸,它们其实才是最惨的一批。在无数丧尸的层层堆叠、踩踏下,它们早就被踩踏成一滩肉泥,死的不能再死了。你总不能要求一滩肉泥还能再爬起来去追赶修言吧,这也太难为尸了。
因此,半小时前还气势磅礴追赶着修言的尸潮,眼下能汇聚过来的却十不存一。这让修言心神大定,一个“邪恶”的计划也逐渐完善起来。
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