和斯嘉蒂快快乐乐的又嬉戏了一会,睡觉休息。
没有人员侦察时,浮空舰保持悬停在原地,但会升到高空10000米左右,保证安全性。
第二天清晨7点,阳光明媚,是个好天气,也是个好兆头。
本次实验正式开始。
目前的本土修炼体型基本都在肉体一侧,即使是熊神的魔法也是和血脉相关,精神力只是辅助。
以目前钟鸣收集到的所有纹身做分析、整理,得出了最基本的4个形态元素。
一:直线,不管什么角度,横还是竖,长直线还是短直线,都算。
二:弧线,同上概念。
三:点。
四:所有转折部分,直角,圆角,等等。
再以这四种基础,再次延伸出了32种标准形态。
钟鸣命名为原力修炼体系:4基本形,32基础图纹。
32个排列组合,使用附魔原料纹在体表,可以直接强化人体某个方面的属性,有充能次数,需要补充。
再复杂一些,使用特殊的附魔原料纹在体表,除了强化身体素质以外,还可以强化精神力,额外使用特定的法术、能力,这其实也有充能次数,需要补充。
但后果更严重,没有足够高的体质和辅助手段,一般人承受不起。
这就是熊神的变不回来的原因。
钟鸣以32个基础,先推演出了6个高一能级的图纹,2个高两个能级的图纹。
六个中级图纹:①力量兼体质(熊),②力量兼敏捷(虎),③敏捷兼体质(鹤),④感知兼精神(灵),⑤感知兼全属性(气),⑥精神兼全属性(御)
两个高级图纹:①主肉体强化(金刚),②肉体辅精神强化(魔武)
六个中级在动物身上已经通过了测试,没有生命危险。
他打算给每个实验者都纹上,使用他特别配置的材料,使用一段时间就会消失,但是其强化效果能够保留一部分。
这算是为后面的高级图纹做准备,本体强大,副作用越小,他钟鸣也不是草菅人命的人啊。
两个高级的有点难度,在动物测试的时候,普通材料要么完全没效果,要么会对肉体产生一定副作用,且效果短暂。
还需要改进技术,先把6个中级研究透彻吧。
钟鸣也是很务实的,6个中级做好,已经超越了绝大多数土著。
18个实验体在很短的时间内就完成了图纹,钟鸣开始全天候监控它们的身体状况,从平常行为评估效果。
第一天,是正常生活,在浮空舰上做一些简单工作,运动量不大,在摄入能量足够的情况下,所有人都有不同程度的提升,体质越好越明显。
第二天,上午依旧简单生活,下午开始,斯嘉蒂开始传授钟鸣第一本书里的锻炼法,钟鸣一边舰载侦测,一边保持关注。
第三天,还是锻炼,休息恢复两种状态轮回,提升效果明显。
第四天,开始分组对战,依靠钟鸣的魅惑效果,人命是没有出的,受伤不少。
天赋差距已经出现,充足的营养摄入,高能环境下,天赋强的提升接近50%,差的就20%。
之后几天,各种测试下来,已经累积不少数据,也解开了相当多的问题,钟鸣对高级图纹有了新的想法。
。。。
本章已完 m.3qdu.com