1、玩家可以使用打草惊蛇计,使指定范围内的对手在三秒钟或两个回合之内受到惊吓。
2、受到惊吓的单位整体属性会下降10%。
3、指定的范围仅受限于玩家所能打开的地图。
4、每次使用该计谋花费10000金币。
5、该计谋冷却时间为12分钟。
这样一条计谋,本来应该是为对手增加一下负面BUFF的计谋,应该受到玩家的喜爱。只不过在施放这个计谋时却需要打开地图,选定范围,这样一来就会耽误三到五秒钟的时间,在玩家操作时就显得非常麻烦,有些小的战斗玩家根本就不屑使用。
只不过这个计谋在使用出来之后,还有一个游戏说明里没有说的功能,那就是使用该计谋之后,总会有一个系统给出来的计谋效果提示:由于玩家某某使用计谋打草惊蛇,共有8个敌对单位受到计谋影响,全属性下降10%,持续3秒钟。
这个提示在一般的副本任务里是没有什么大用途的,但是在帮战中却受到玩家们的青睐。就是因为这么一条计谋使用之后对效果的提示,可以明确地了解到对手有多少玩家攻入本方县城,这样一来就能够清楚地知道了双方战力的对比,从而方便玩家更好地决策。
这样一来,在帮战中这条计谋的利用率就高出来。这也是严昊在昨天帮战之后又仔细研究了计谋的特点之后发现了这条计谋的这个作用,甚至算是游戏里副作用,本来这条计谋的主要作用是为了给对手打上一下负面作用的计谋,现在却被严昊用来打探军情。
严昊不得不在频道里给大家仔细地解说了一下这条计谋使用的方法:“帅哥,你使用打草惊蛇,范围直接选择全县域,系统会提示有多少单位中了你的计谋,这样不但对手会受到你计谋的影响,属性降低,还会提示有多少人在这个县域内。咱们现在打帮战,对手只有对方公会的玩家,所以就能够了解到你们现在面对的是多少人。如果人数实在太多,你们就撤退回城,如果人数差不多,那就可以打一打。另外把这个人数通报给我,我再来分析一下对手的人头分配情况,咱们就可以通过综合分析来制定新的战术打法。”
“明白,明白。这边的仗恰好是在比苏县和余杭县两个县的边界上开打的,我这计谋只能在比苏县使用,对手有25人,余杭县我怎么查看啊?”罗刹国帅哥大概是已经使用了计谋,只显示有25个对方的玩家攻打进入了比苏县,可是帅哥县令处在本方队伍后方指挥大家,个人的位置仍然在比苏县,还没有攻入余杭县,在使用计谋时,系统打开的是玩家所在的县城地图,根本不会同时打开两个县城的地图,计谋作用的范围也只能在一个县城范围内使用。
“你们前面就没有会众攻入余杭县?安派一个不怕死的,冲过去使用一下这个计谋。”严昊只好继续给帅哥出了个主意。
本章已完 m.3qdu.com