刘照辉心里想着再来一次,就再次回到了摩天楼上的凝视之下。

随即掉头就跑,并准备好根据情况,使用提前预习的应对方案。

有三种最大的可能性,一是对面不动,那样的话我就去确认这些大楼的内部,并寻找可以利用的地形。

二是直线追击,毕竟我是直线逃跑,在某种程度上可以让对面更有可能选择这个,我完全可以反过来掌握主动。

三是在楼之间反复弹跳,从而拉近距离,这样我可逃的更远,同时碎掉的玻璃也可以起到不及时的定位作用,而且距离一开始的地方越远,建筑物的数量与高度也会随着缩减。

随着玻璃破碎声响起第一种可能被排除,随着又一次的破碎声第二种可能也被排除。

在这情况下刘照辉每一次听到玻璃破碎声,就会通过匕首的折射和无意识代币给予的时间,来进行观察。

第12次破碎声响起刘照辉看到了。

第31次破碎声还没有传来刘照辉跃起,躲过袭来的斩击,同时在空中对着自己前面约两米处的地面不断射击。

虽然对面一直在通过墙面来移动,我没有看到对面可以直接飞檐走壁,对面的移动就是一条条直线。

而在移动的途中对面是没有落脚点的,也就是说在到达落点之前对面是不能改变方向的。

而且在对面短短十几次弹跳的过程中,我确认了两件事。每一次移动两个点都会有玻璃破碎声,而且起点的受到的破坏更大。这一点让我发现了第二个要点。

对面最多连续弹跳三次,之后会有不到两秒的停顿,这说明对面绝对不会在连续的第三下对我发起进攻。

再加上我以我疯狂锻炼的身体,一路跑了快一分钟,现在这里楼越来越少,我终于可以限制并预测对面的路线。

通过匕首观察不多的选项,再用无意识代币带来的时间,去计算对面与我将要被袭击的部位所连成的直线,可以算出来包括了误差也绝对让BOSS来不及着地的区域。

感谢我的学习不差,感谢无意识代币,感谢系统。

BOSS的背后有七八个窟窿,倒在落点,看样子是死透了。不过看着落点的位置,是想要砍我头啊!幸好有想过不是砍我腰对应的容错范围,不然就完犊子了,毕竟真要有下一次对面八成会有反制手段。

嗯?我都瞎想了一会儿了,门呢?

难道说......

刘照辉重新把视线放在BOSS尸体上,上面的窟窿稍微变小了一些。

随即刘照辉拿出终端射击,但是BOSS已经弹射到一个大楼里了。

贴在地上都可以弹射吗?太离谱了,不过怎么办?要进去吗?

先让我用一个代币分析一下,首先要记住补刀,然后再更正一下对面的情报,虽然防御确实低,但是这恢复能力明显不差。

根据窟窿变小的程度,大约再过一分钟就可以完全恢复。刚才弹射的路径上有大量的血迹,那么对面不是那种可以边战斗边恢复的类型,并且在恢复之前对面不可能随便进行较长距离的移动,也就是不会随便离开这栋楼。

那么我有两种选择,一种是躲起来,反转立场让我在暗面,去偷袭对面。另一种是直接进去,和负伤的对面硬碰硬。

理应来说第一种更稳妥,但我的精度不够,而且需要对面在灯光下我才能确定位置,只能干耗,在这期间对面完全可以逐渐减少灯光。

那我只能进去了。

没有任何犹豫,也不需要更多的心理准备,刘照辉直接冲进BOSS藏身的大楼。

里面看得出来,是很经典的写字楼,而且灯还亮着,对面是从三楼的窗户进去的,看样子如果不是在二楼,就是在往上逃。

总之先上楼,不对什么声音?抬头,天花板塌了!斗篷防御?不对,在我被活埋的时候,BOSS会逃到外面,那样我就找不到了。那就攻击!

匕首缠上斗篷,左手握住延长的握柄,全力挥动秽明大刀,砍向上方。

看到刘照辉的行为,BOSS踩在一块碎石上,流着血跳回了三楼。而刘照辉看到了这一幕,注意到一件事,对面拿刀的姿势变了。

不至于拿不动刀,但肯定不好挥动看来受伤对于对面的影响比我想象中还大,那对面就别想着恢复了!



本章未完 点击下一页继续阅读