血色的大手也随之消失,只留下一滴如水晶般晶莹的血缓缓漂浮在林默面前。

林默伸出手,那滴血雀跃般靠了过来,静静停留在他的掌心。

【系统提示:发现可吸收血脉,是否更换?】

“否。”

林默拒绝了系统的提示,握掌为拳,直接将那滴血紧紧攥住。

下一刻,红光骤起,磅礴的血气疯狂的涌入体内,与此同时,系统的提示也再次响起。

【系统提示:“血族”血脉已主动选择依附,青铜级血脉进阶完成,请注意查看位阶信息!】

血脉进阶,是神明游戏的核心玩法之一。

如果说属性上的加点变强,是让参与游戏的族群获得了超越自身种族极限的机会,那么血脉上的进阶,就是真正意义上的“进化”,是生命层次上的改变。

获得了血脉的玩家,将会直接得到与血脉等级相对应的永久属性加持,并且也会获得血脉本身所拥有的天赋和技能,当然也包括弱点。

比如说,黑铁级的血脉,就是让所有基础属性增幅20%,而青铜级的血脉,则是所有基础属性增幅50%!

比如获得黑铁级血脉之后,每增加1点属性,虽然在面板上显示的依然是1点,但实际上却相当于提升了1.2点,除了不计为升级所需外,在任何方面都完完全全是1.2点属性的效果。

而青铜级的血脉增幅达到50%,也就是1.5点!

可以说,有无血脉,完全就是两个不同的次元。

尤其是到了中后期,强大的血脉所带来的收益将是难以想象的。

但血脉虽然强大,却也有一些限制。

比如获得血脉的同时也会继承血脉的弱点,并且通常来讲,玩家只能同时拥有一种血脉。

如果获得了更好的血脉,就必须要进行抉择,放弃已经拥有的血脉。

但林默的情况却不太一样。

因为他并非是吸收血脉,而是血脉本身主动依附于他。

这是两种截然不同的概念。

血脉的主动依附意味着他能够享受血脉带来的所有好处的同时,规避掉血脉的弱点。

并且血脉的依附并不存在唯一性,也就是说,只要能做到,那么同时可以存在多种血脉依附在他身上。

虽然属性的增益不能叠加,却能够同时享受多种血脉所带来的天赋和技能。

血脉依附听起来十分美好,但实际上却几乎是不可能的。

因为能够做到让血脉依附,唯有一种办法,那就是经由血脉的根源,亦即这一血脉的始祖的认可,本质上相当于是让这一血脉的始祖依附于你,主动献上权柄,与你共享力量。

正常来说,若有能做到这一点的实力,往往也根本看不上对应的血脉了。

但林默,偏偏就是不正常的情况……

血族伟大的始祖,至高无上的女皇安娜·拉卡尼亚小姐,是让他也对他朝思暮想的恋人。

她对他的好感度已经满中之满,倾尽所有亦不在话下,区区血脉依附,根本不值一提。

那么,是时候看一下安娜小姐给他的礼物,到底有多么强大了……

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