陈放见队友能拆掉中一,知道没了tp过去的必要,当即带着兵线开始推上一。
这会沙皇已经做出了纳什之牙,推塔的速度并不慢。
当队友拆掉中一塔时,上路一塔已经被磨掉了半血。
再等一波兵线,就能拆掉。
“然哥,你们往这边靠一下,上一塔能拆。”
Zzr切屏看了下,然后就带着节奏转上。
十几秒后,
蜘蛛和巴德在上路冒头,将准备回防上一塔的维克托卡在自闭草丛位置。
“snake的节奏很紧凑,先拿中一。
再让野辅转上,配合沙皇拿上一塔。”
米勒说,“这波节奏下来,snake能将经济拉开到4500!”
娃娃说:“相比第一局,snake在这局中打得更加流畅,运营也更完美!”
听娃娃这么说,米勒笑道,“sanke在前期经常能打出优势,但是一到转线,就开始头晕,做出各种不适太理智的决策,这就导致他们中期打得很迷。
这局不一样,让我们看到了一支不太一样的snake!”
画面中,
上一塔只剩下血皮,但沙皇没有继续攻击。
而是越过防御塔,召唤沙兵去清理小兵。
三秒后,
上一塔被蓝色方的小兵摧毁。
“这局有了!”
克里斯能听到队伍交流的语音,感觉到了队友交流的变化。
好比上一局,
虽然前期打出了优势,但是在转线的时候,指挥声音很乱,很杂,总是有人有不同的想法。
但这局,
指挥思路很清晰,目标也很清晰。
基本没有出现意见不合情况。
克里斯知道两者不同的原因。
前者是因为上tank,
Tank是韩援,语言不方便,导致有时候给出的反馈让队友无法在短时间里理解。
后者是因为上陈放。
不说其他,单单是语言沟通这一快,就不会存在弊端。
时间来到22分钟,
Snake稳步运营,拿下了第三条小龙,并将经济拉开到了6500。
“我两件了,可以尝试逼大龙!”
陈放回城,做出了第二个大件,冰杖。
“可以逼!”
节奏和zzr两人开始清理大龙坑的视野。
陈放则来到下路,开始处理兵线。
一分钟后,
Snake开始动大龙。
GT这边,因为老鼠的探照,发现了大龙坑里面的情况,全员开始往大龙坑里面挤。
然而,
Flander的大树在前面一站,卡住了正面的河道隘口位置。
陈放交tp来到正面,
十秒后,
大龙残血。
在龙坑上面的挖掘机想要下来抢龙,但zzr的手很稳,惩戒到了大龙。
“开开开!”
大树闪现w到了维克托。
小炮w出大龙坑,开q跟伤害。
“snake拿到大龙的瞬间就选择了开团!”
“沙皇进场了……推了两个!”
画面中,
沙皇从大龙坑里漂移了大半个屏幕,来到f4附近位置。
闪现推大,将老鼠和卡尔玛全部推了回来。
然后隔着禁军之墙,召唤沙兵开始戳老鼠。
正面,
维克托已经被处理,大树开着大招继续往前顶,同时盯防住艾克。
巴德开隧道,带着小炮过墙,来到老鼠和卡尔玛的脸上。
老鼠闪现调整位置,开大想要反打。
刚射出一下,就被巴德大招金主。
四人先将卡尔玛处理掉,然后节奏闪现上前压起身,用q再次将老鼠晕住。
两秒后,
老鼠阵亡。
陈放在回头配合蜘蛛处理大龙坑里面的挖掘机。
几秒后,挖掘机也被集火击杀。
人头被沙皇收下,拿到三杀。
Triplekill!
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