如果是完全还原现实的对战,林克可能还会因为刚穿越一周对真实环境下的对战不够熟悉而败北。

但若是4技能回合制……

对战工厂!你们的王回来了!

“好的,请您从6只系统随机调用的精灵中选择3只,首发的精灵不能随意更换,请慎重考虑。”

话音刚落,林克面前的屏幕便显示出了随机的6只精灵:

1.大竺葵(草),特性「叶子防守」,道具吃剩的东西,配招「反射壁」「光墙」「寄生种子」「守住」;

2.多边兽2型(普),特性「分析」,道具进化奇石,配招「自我再生」「冰冻光束」「替身」「十万伏特」;

3.安瓢虫(虫|飞),特性「铁拳」,道具王者之证,配招「音速拳」「顺风」「吸收拳」「连续拳」;

4.鲤鱼王(水),特性「悠游自如」,道具枝荔果,配招「跃起」「撞击」「挣扎」;

5.大嘴鸥(水|飞),特性「降雨」,道具凸凸头盔,配招「暴风」「急速折返」「冰冻光线」「顺风」;

6.水跃鱼(水),特性「激流」,道具气息腰带,配招「蛮干」「哈欠」「守住」「攀瀑」;

“额啊……”

看完自己随机摇出来的几个选项,林克下意识揉了揉眼睛,又重新看了一遍。

是的,他没眼花,摇出来的就是这些。

这就是随机的威力吗?

他现在只想穿越回昨天和阿柳道歉,对不起,他不该在一无所知的情况下洗白对战工厂的!

在仔细斟酌过后,他选择了多边兽2型、大嘴鸥和大竺葵作为自己的手持精灵。

首发的多边兽2在携带了进化奇石后耐久优秀,虽然另一边的大竺葵配置也还凑合但只能说声对不起了,靠优秀的耐久辅以再生、冰光十万有控有输出,慢速下的「分析」相当于稳定增伤十分可靠。

虽然水跃鱼则可以靠气腰+「哈欠」+「守住」的套路无脑将对手打成残血,再利用「蛮干」「攀瀑」的套路打成强行1换1……

但林克还是没有选择它,主要是这么弱智的套路挺难骗到人吧,真有人看不出小拉达、水跃鱼这种精灵被选出来的意义就是1换1吗?

所以他还是选择了大竺葵……毕竟也选无可选了。

最后的「降雨」大嘴鸥虽然也不错,但只能说战一手未来吧,万一之后有机会组成雨天队呢?

“我已经选好了。”

林克揉了揉肩上的小狐狸,掏出水壶抿了口热可可口味的「治愈美酒」,顺便告知工作人员可以开始对战。

对战工厂每7次对战1轮,中间不可中断不可休息,失败后前面的全部战绩作废。

他必须保持自己的注意力和分析力,争取连胜到最后才行。

※但由于篇幅所限就只写第1场和最后1场了。

没过多会,工作人员便匹配好了林克的对手,一个看上去只比他膝盖高一头的幼儿园小孩在家长的陪伴下走入了模拟赛场地。

不过这一次的对手并非家长,而是那个五六岁的小孩。

“还好。”

林克多少放心了一些。

嗨,一个幼儿园小孩能选出什么厉害的精灵?

肯定是哪个又萌又可爱就选哪个呗?

——对战工厂第1战

“多边兽2型,准备战斗。”“去吧!快龙!”



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